Tatehito's Programming Blog

Rails / Ruby / 競プロ / 技術書記録 / ガジェット / その他もろもろ。現役プログラマがIT系記事を書くブログです。

個人開発

『ポケモンしりとり』に回答時間ボーナス機能を追加しました!(機能と実装方法の紹介)

はじめに 初回リリース以降放置気味だった『ポケモンしりとり』ですが、このたび新機能を追加致しました! 「素早く次のポケモンを回答するとボーナス点が加算される機能」です。 これまではシンプルに「しりとりが続いた回数」がそのままスコアになっていた…

Qiitaに『学習目的で「ポケモンの名前を使ったしりとり」ゲームをつくってみた』という記事を書きました

「ポケモンしりとり」公開しました 「ポケモンしりとり」公開しました!ぜひ遊んでみてください〜!! https://t.co/h7wyLFY3JQ pic.twitter.com/COmtNLRiQS— たてひと| ポケモンしりとり開発中 (@khattori89) 2019年7月5日 ポケモンしりとり - 無料で遊べる…

【個人開発】『ポケモンしりとり』をつくってます(もうすぐリリース)

『ポケモンしりとり』、つくってます。 Twitterでは何度か紹介したのですが『ポケモンしりとり』を個人開発しています。 Rails + Vue.jsでポケモンしりとりをつくってみました。デザイン整えたら公開する予定です。CPU強い。#ポケモン #Rails #vuejs pic.twi…