Tatehito's Programming Blog

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2020-01-10から1日間の記事一覧

『ゲームソフト管理サービス』の開発振り返り。開発期間を短縮するにはどうしたら良かったか

2019年の振り返り記事でも少し紹介した、遊んだゲームを記録できる『ゲームソフト管理サービス』というアプリケーションを、細々とつくっていました(正式サービスとして公開する予定は今のところありません)。 このアプリの規模は画面数が4、テーブル数が2…