Tatehitoの日記

いろいろ書きます。仕事はWebエンジニアです。

日記

PS5をヨドバシのゲリラ販売で手に入れるまで

先日、ようやくPS5を購入することができました。未だPS5は品薄で簡単に手に入らないのが現状です。「転売ヤーに屈したくないけど、なかなか購入できない・・・」という方がまだまだいると思うので、購入までの過程をシェアします。参考になれば幸いです。 結…

PS5の当選メールをスルーしてしまったので再発防止する

Sparkというメールアプリを使っていて、メールマガジン(であろうメール)を一括で既読にできる機能があるのだけど、PS5の当選メールがメールマガジンに分類されていることに気づかず既読にしてしまいスルーしてしまった。今年一番のショックである スルーし…

スマホゲームを辞めたり再開したりを繰り返してる

スマホゲームは面白いけど、一定期間続けていると、次第にポジティブな感情をネガティブな感情が上回るようになってくる。特にスタミナ制を取り入れているゲームは顕著で、初めは楽しくてやっていたゲームも「スタミナがもったいない」という理由で遊ぶよう…

粒度調節ができるミルが欲しい

いま使っているメリタの電動ミルは粗さ調節の機能がなくて、手動(ボタンを押し続ける長さ)で調節している。 コーヒーの味が変わる要因を見極めたいけど、粗さが一定でないので、味の変化が粗さによるものなのか、その他の要因なのか、場合分けができない。…

趣味と暇つぶし

自分にとってゲームが「趣味」ではなく「暇つぶし」に変わってきている。どうしてもやりたいゲームがあるから時間を作って遊ぶ、のではなく時間が空いて特にやることもないからなんとなく遊ぶ、のようになってきていることに気づいた。 大人になるとゲームが…

何もやる気が出ない時の対処

人間、どうしてもやる気が出ないことがある。今週頭はなぜか何もやる気が起きず、生産性最悪で参った。 やる気は出そうと思って出すものではなく、行動することで出るものである、というのはよく聞く話で、それはその通りだと思うけど、そうはいっても何もし…

ドラクエウォークガチャ400連分の記録

今年2月に再開してからガチャ結果の記録を取っている。このゲームの最高レアリティ排出率は7%と比較的高めに設定されているのだが、40連回して1つも出ないなんてこともあって、本当に7%なのか?と疑わしくなったのが記録を取り始めたキッカケ。 で、その結果…

DUNK SHOOT 9月号

ダンクシュート 2020年 09 月号 [雑誌] (日本語)発売日: 2020/07/22メディア: 雑誌 NBAは大学生のころからちょこちょこ観ていたのだけど、昨シーズンあたりからNBAの魅力に完全にハマった。推しはロサンゼルス・レイカーズ。NBAが再開するにあたって選手のこ…

リマインダーアプリ『Due』の自動スヌーズがいい感じ

『Due』というリマインダーアプリが良い。 いままでルーチンタスクのリマインドにiOSの『純正リマインダー』アプリを使っていたんだけど、通知が一回切りだから無視してしまうとそれっきりになってしまうのが問題だった。 『Due』はタスクを完了するまでひた…

戦法を決める

アマチュア初段を目指すにあたって、あれもこれもと様々な戦法に手を出すより、戦法を固定して指し続ける方が良いと聞いて、戦法の品定めをしている。 最初に試したのは四間飛車。左に攻撃の布陣、右に囲いと攻守がキレイに分かれてわかりやすく、美濃囲いが…

PS4『Ghost of Tsushima』を始めた

【PS4】Ghost of Tsushima (ゴースト オブ ツシマ)発売日: 2020/07/17メディア: Video Game 5時間ほど遊んだ。面白い。 購入前に一番懸念していた「システムが複雑すぎて付いていけないかも」は杞憂だった。少し前に遊んだ『仁王2』は育成要素が多すぎて付い…

こうしてクソコードが生まれていく

いま参画している新規開発プロジェクトのシステムには、ユーザーのロール別にパスワード変更画面が存在する。 画面は複数あるけど処理は同じ。パスワードポリシーも同じ。でも画面ごとにパスワードポリシーのチェック処理が実装されていて、これは冗長でマズ…

三手詰めが難しい

『みんなの詰将棋』というスマホアプリを使って詰将棋をやるのが日課になっている。 スマホさえあればどこでもできて便利。答え合わせも自動なので楽チン。問題は「一手詰め」から「十一手詰め」まであって、全部で1000問弱あるので当分はこのアプリで事足り…

ふと、将棋を始めてみようと思った

先日、いつものようにYouTubeサーフィンをしていたら、この動画が目に止まった。 www.youtube.com 藤井七段はスゴイんだなあ、と素人丸出しの感想を吐きながら、以前将棋の勉強を(ほんのちょっとだけ)していたことを思い出した。そして、また将棋に取り組…

『ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション』を始めた

Xenoblade Definitive Edition(ゼノブレイド ディフィニティブ エディション)-Switch発売日: 2020/05/29メディア: Video Game 『ゼノブレイド2』『ゼノブレイド2 黄金の国イーラ』から続けてプレイ。第7章まで進んだ。 リマスターとしての出来はかなり良いん…

PlayStation5の気になるタイトルまとめ

どのタイトルも映像がとにかく素晴らしかった。 今回公開されたトレーラーは、ゲームプレイ映像が含まれてないものも多く、欲しい / 欲しくないを判断するには情報が少ないのだけど、現時点の気持ちをまとめておく。 ① たぶん買う デモンズソウル 【SIE(Blu…

O/Rマッパーの採用・不採用で意見が割れている

リードエンジニアの方と別のメンバーの間でO/Rマッパーを採用するか否かで意見が割れている。正確にいうと、議論しているわけではなく各々のやり方で進めちゃってる感じ。 別のメンバーの方が採用しているO/Rマッパーは、ツールを導入しておらず独自にそれ専…

仕事と趣味の境界

世の中には「仕事と趣味を明確に分ける人」と、「趣味のように仕事をする人」がいる。僕はどちらに属するのかハッキリさせたくてちょっと考えてみたのだけど、僕はどちらにも属さないのかもしれない。 前提として、仕事は生活費や趣味のお金を稼ぐためにやる…

【ドラクエウォーク】DQⅢイベントの振り返り(2020/3/30 〜 5/27)

DQⅢイベントはコロナ禍真っ只中で始まった。そういう意味で不遇なイベントになってしまったけど、楽しいイベントでした。家で遊べるよう仕様変更したのは良対応だったと思う。家で遊ぶことに慣れてしまったので、仕様変更前にはもう戻れなそうだけど。 ルイ…

『ゼノブレイド2』を始めた / 2020年5月25日

Xenoblade2 (ゼノブレイド2) - Switch発売日: 2017/12/01メディア: Video Game もう1週間もすれば『ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション』が発売されるというのに、遊ぶゲームが無くなったので始めちゃいました。本当は『ゼノブレイド』→『ゼノブ…

在宅 vs 出勤 / 2020年5月18日

いま携わっているプロジェクトには4月から参画しているのだけど、コロナの影響で早々にリモートワークに切り替わった。 僕は仕事スイッチの切り替えが上手くない。なのでリモートワークは向いていないと思っていたのだけど、思ったより集中できた。運動不足…

『十三機兵防衛圏』を始めた / 2020年5月11日

十三機兵防衛圏 - PS4発売日: 2019/11/28メディア: Video Game 年明けごろからずっと気になっていた作品『十三機兵防衛圏』を遊び始めた。 発売された当時は本作の存在すら知らなかった。年末頃だったか、スマブラの生みの親である桜井政博さんが何かの媒体…

持ち家か、賃貸か

娘が大きくなってきて、今の家(賃貸)ではちょっと狭いよね、という話になってきた。持ち家を購入する同年代の友人も増えてきて、彼らの話を聞くと月々の支払いがまー安いこと安いこと。 そのせいで「持ち家は賃貸よりも支出が抑えられる」というイメージを…

序盤感想『仁王2』なぜ、歳をとると複雑なゲームができなくなるのか。

仁王2発売日: 2020/03/12メディア: Video Game 発売日:2020年3月13日 プラットフォーム:PlayStation4 開発:コーエーテクモゲームス プロデューサー:安田文彦さん 2019年のGOTY受賞作品『SEKIRO』は最高のゲームだった。ボスを倒すのに何時間、いや何日も…

夫婦で遊ぶ『あつまれ どうぶつの森』

あつまれ どうぶつの森 -Switch発売日: 2020/03/20メディア: Video Game 発売日:2020年3月20日 プラットフォーム:Nintendo Switch 開発元:任天堂 プロデューサー:野上恒さん(『スプラトゥーン』シリーズのプロデューサーでもあります。スゴイですね。)…

ブログの毎週更新を1年間継続できた

昨年の3月に、このブログの更新を再開してから1年が経った。「週に1回以上更新する」というゆる〜っとしたペースを決め、それを1年間通して達成することができた。 といっても僕にとってブログは趣味であり、それ以上でもそれ以下でもありません。趣味という…

デザインツールをはじめて使ってみた感想

blog.tatehitolog.com 上記の記事で「『Sketch』『Adobe XD』などのサービスを使って、しっかりワイヤーフレームつくってから実装するべきだった。」と書いた。ワイヤーフレームをつくらずに実装に着手すると、デザインを考えながらコーディングすることにな…

メモ・Todo管理アプリの採用理由とか使い分けとか

メモやTodoを管理するアプリとして『bear』『リマインダー』『Mac/iOS純正メモ』の3つを主に使っている。 これまで『Evernote』『Inkdrop』『Todoist』など、いくつか使ってきたんだけど今はこの3つに落ち着いてる。・・・が、この手のアプリは魅力的なアプ…

僕が思う『タスクシュート時間術』が特に威力を発揮する使い方と、その反対

taskchute.cloud 今月から『タスクシュートクラウド』をまた使い始めた。 『タスクシュート時間術』自体の活用歴は、かれこれ3年以上になり、どんな使い方をすれば威力を発揮するのか、反対にタスクシュートで解決できない問題は何か、体感として分かってき…

2019年を振り返る

あけましておめでとうございます。簡単ですが2019年を振り返ってみたいと思います。 本業 フリーランスエンジニアになって2年目の年でした。まるまる1年フリーランスとして働いたはじめての年でもあります。2018年から参画していたプロジェクトで引き続きお…