Tatehito's Programming Blog

プログラマによる技術寄り日記ブログ

新作ポケモン『ソード・シールド』の気になる新要素をまとめてみた

今回は非ITネタ(ゲームなのでITっちゃITですが)です。 過去作は初代からすべてプレイ済みで、ポケモンの名前でしりとりできるブラウザアプリを自作してみたりと、それなりにポケモンが好きな僕です。 いよいよ、ポケモン新作『ソード・シールド』の発売ま…

【技術書感想】スクラム開発の入門書『SCRUM BOOT CAMP』

今回はアジャイル開発手法のひとつである「スクラム開発」の入門書『SCRUM BOOT CAMP THE BOOK』を読んだので、その感想をまとめます。 SCRUM BOOT CAMP THE BOOK作者: 西村直人,永瀬美穂,吉羽龍太郎出版社/メーカー: 翔泳社発売日: 2013/04/13メディア: Kin…

【Kindle月替りセール】セール対象のIT・システム開発・テック系書籍ピックアップ(2019年9月)

Amazonでは毎月、Kindleの電子書籍を対象に月替りセールを行っています。 高価な技術書も、Kindle月替りセールを利用すれば割安で読むことができます。9月のセール対象となっているIT・システム開発・テック系書籍をピックアップしてみました。 ......と言い…

『ポケモンしりとり』を24時間稼働するようにした(Heroku無料プラン)

画面表示に30秒かかってしまう問題 『ポケモンしりとり』はHeroku上で動作しています。Herokuは無料プランであっても、クレジットカードを登録しておけば月1000時間まで利用することができます。30日間 = 720時間なので、アプリケーション1つであれば24時間…

『ポケモンしりとり』に回答時間ボーナス機能を追加しました!(機能と実装方法の紹介)

はじめに 初回リリース以降放置気味だった『ポケモンしりとり』ですが、このたび新機能を追加致しました! 「素早く次のポケモンを回答するとボーナス点が加算される機能」です。 これまではシンプルに「しりとりが続いた回数」がそのままスコアになっていた…

【技術書感想】イラスト図解式 この一冊で全部わかるWeb技術の基本

『イラスト図解式 この一冊で全部わかるWeb技術の基本』という本を読んだので感想を。 イラスト図解式 この一冊で全部わかるWeb技術の基本作者: 小林恭平,坂本陽,佐々木拓郎出版社/メーカー: SBクリエイティブ発売日: 2017/03/16メディア: 単行本この商品を…

ペアワイズ法(オールペア法・ペア構成テスト)とは【テスト技法】

はじめに 調べてみると昔からある有名なテスト技法のようで、知らなかったのが恥ずかしいのですが「ペアワイズ法」を知ったので紹介。 ※ペアワイズ法は「オールペア法」と呼ばれることもあるようです。『はじめて学ぶソフトウェアのテスト技法』では、「ペア…

【Kindle月替りセール】セール対象のIT・システム開発・テック系書籍ピックアップ(2019年8月)

Amazonでは毎月、Kindleの電子書籍を対象に月替りセールを行っています。 高価な技術書も、Kindle月替りセールを利用すれば割安で読むことができます。8月のセール対象となっているIT・システム開発・テック系書籍をピックアップしてみました。 今月は2冊と…

競技プログラミングサイト『AtCoder』の初心者向け問題を終えた感想 → 勉強になる、楽しい

はじめに 以前、プログラミング初学者向けに、プログラミング問題やってみると良いよ~という記事を書きました。 blog.tatehitolog.com 「効率的にプログラミングを学ぶには何かを作ること!」とよく言われますが、いきなりアプリやWebサービスを作り始める…

Qiitaに「Railsアプリケーションで初期データをセットアップする方法あれこれ」という記事を書きました

先日公開した「ポケモンしりとり」では、ポケモンの名前の情報をマスタデータとしてDBに保持させているのですが、現在ポケモンの数は809種類で、とても手作業でデータロードする気は起きません。 ということで、ポケモンの情報が記述されているJSONファイル…